撿紅點規則:怎麼玩、2/3/4 人發幾張、分數表與 3 人 4 人算法(2026)

2026年10月18日 · 作者 Made Studio

撿紅點是台灣過年牌桌最常見的撲克牌遊戲之一,規則一句話就講得完:出一張牌,跟桌上的牌湊成 10 就吃走,最後算你吃到的紅色牌有幾分。 2 到 4 個人都能玩,小朋友也學得會(其實就是 10 的合成)。

真正會吵起來的是細節:2 人、3 人、4 人各發幾張?紅 9 算 9 分還是 10 分?3 人局黑色 A 算不算?輸贏怎麼算?這篇把撿紅點規則從發牌、吃牌、分數表到 3 人、4 人算法整理成兩張圖和幾張表,有家規差異的地方會把各版本並列出來,開局前挑一個講好就好。

撿紅點怎麼玩:一張圖看懂吃牌

撿紅點吃牌規則示意圖:A 配 9、2 配 8、3 配 7、4 配 6、5 配 5 湊成 10,10、J、Q、K 同點互吃|Made Studio
湊 10 只看點數不看花色;10、J、Q、K 是例外,只能吃一樣的。一回合先出一張、再翻一張,兩次都有機會吃

吃牌只有兩條規則:

  • 湊 10:A 當 1 點,所以是 A 配 9、2 配 8、3 配 7、4 配 6、5 配 5。
  • 同點互吃:10、J、Q、K 不湊 10,只能 10 吃 10、J 吃 J、Q 吃 Q、K 吃 K。

另外三個小地方:

  • 花色不用管:黑 9 可以吃紅 A,紅 8 可以吃黑 2。
  • 一張只能吃一張:海底有兩張 9,你出 A 也只能挑一張吃。
  • 吃不到就丟進海底:出的那張牌直接留在桌上,變成別人可以吃的牌。

撿紅點規則:一局怎麼進行

  1. 發牌:洗好牌,照人數發手牌(2 人每人 12 張、3 人 8 張、4 人 6 張,見下一節),再從牌堆翻開 4 張排在桌子中間,叫做「海底」。剩下的牌蓋成一疊當牌堆。
  2. 出牌:輪到你時,從手上出一張。能跟海底某一張湊成 10(或同點),就把你出的牌和被吃的那張一起收到自己面前;吃不到,這張牌就留在海底。
  3. 翻牌:接著從牌堆最上面翻一張出來,一樣能吃就吃,吃不到就留在海底。
  4. 換下一家:照座位輪流(維基百科寫的是逆時針)。手牌出完、牌堆也剛好翻完,這一局結束,每個人算自己收到的牌。

為什麼手牌和牌堆會同時用完?因為不管幾個人,發出去的手牌加起來都是 24 張(2 人 × 12、3 人 × 8、4 人 × 6),海底 4 張、牌堆剩 24 張;每一回合出一張、翻一張,剛好一起見底。

開局海底就有三張同點(例如三張 K)怎麼辦? 兩種常見處理:一種是直接重發這一局;另一種是誰拿到第四張 K,出牌時一次把三張都吃走。海底四張全是同一點的,一樣是重發或由莊家直接收走。開局前講好用哪一種。

撿紅點 2 人、3 人、4 人發幾張?

人數每人發幾張海底牌堆備註
2 人12 張4 張24 張黑色 A 不算分
3 人8 張4 張24 張黑色 A 算不算有三種版本(見下面算法)
4 人6 張4 張24 張最標準的人數
5 人5 張4 張25 張要加 2 張鬼牌(共 54 張)

5 人以上不建議硬玩:每人只有 5 張,可以選的牌太少,運氣成分會大到不太好玩。人多的話換心臟病、吹牛或 99,見 撲克牌遊戲有哪些。

撿紅點分數怎麼算:分數表

撿紅點分數表:紅 A 20 分、紅 2 到 8 照點數、紅 9 到 K 每張 10 分、黑桃 A 30、梅花 A 40,以及 2、3、4、5 人的總分與基準分|Made Studio
基準分=所有分數加起來除以人數,所以每個人的輸贏加起來一定是 0。3 人局的三種版本差在黑色 A 算不算分

一局結束後,只算你吃到的紅色牌(紅心、方塊),再加上部分黑色 A:

牌分數
紅色 A(紅心 A、方塊 A)每張 20 分
紅色 2–8照點數(紅 2 是 2 分、紅 8 是 8 分)
紅色 9、10、J、Q、K每張 10 分
黑桃 A30 分(3 人、4 人局)
梅花 A40 分(4 人局)
其他黑色牌0 分

這張表是維基百科「撿紅點」條目與英文撲克牌規則站 pagat.com(Chinese Ten)共同的版本,台灣牌桌最常見的也是它。

紅 9 算 9 分還是 10 分?

照上面的版本,紅 9 算 10 分,跟 10、J、Q、K 一樣——我們查到的規則(維基百科、pagat.com、整理撿紅點規則的部落格)都是這樣算。這也是總分能整除的原因:一個紅色花色是 A 20 + 2 到 8 共 35 + 9 到 K 共 50 = 105,兩個紅色花色 210,4 人再加黑桃 A 30、梅花 A 40 就是 280,除以 4 剛好每人 70。

如果你們家習慣把紅 9 照點數算 9 分,全副總分會少 2 分(4 人局變 278),基準分除不盡,要另外約定怎麼進位。

3 人、4 人撿紅點算法:基準分與輸贏

輸贏 = 自己的分數 − 基準分。 基準分就是「所有分數加起來 ÷ 人數」,所以大家的輸贏加起來一定剛好是 0:有人贏 25 分,就一定有人輸掉一樣多。

4 人算法:基準分 70

全副 280 分(紅色牌 210 + 黑桃 A 30 + 梅花 A 40)÷ 4 人 = 每人 70 分。

例:四家分別吃到 95、80、60、45 分 → 輸贏是 +25、+10、−10、−25。

4 人局也有其他常見版本,開局講好就行:

  • 梅花 A 不算分:總分 240,基準分 60(pagat.com 記錄的台灣版本就是這樣算)。
  • 紅 A 只算 10 分(黑桃 A 仍 30 分):總分 220,4 人基準分 55、2 人 110(pagat.com 記錄的另一個版本)。

3 人算法:先講好黑色 A 算不算

3 人局每人 8 張,基準分要看黑色 A 有沒有算分,有三種常見版本:

3 人版本總分基準分
黑色 A 都不算分21070
只算黑桃 A(30 分)24080
黑桃 A、梅花 A 都算 30 分27090

例:用「只算黑桃 A」那版,三家吃到 110、80、50 分 → +30、0、−30。

2 人算法:基準分 105

2 人局黑色 A 一律不算分,總分 210,每人基準分 105。例如你吃到 125 分、對手 85 分 → 你贏 20 分。

不算錢怎麼玩

過年家族局帶小朋友,可以直接比誰的分數高,或把輸贏換成籌碼、零食、洗碗的次數。撿紅點本身就是很好的家庭遊戲,不一定要算錢才好玩。

撿紅點常見家規

撿紅點沒有官方組織訂規則,下面這幾條各家差很多,開局前講好比什麼都重要:

  • 吃雙紅五:用紅 5 去吃紅 5(紅心 5 和方塊 5 同時被你收走),其他人每人另外給你分數——維基百科寫 4 人局每人給 20 分,pagat.com 記錄的台灣版本是每人 10 分。
  • 開局海底三張同點:重發,或拿到第四張的人一次吃三張(見上面「一局怎麼進行」)。
  • 吃光海底:有些家規是把海底一次吃光有加分,或允許連翻兩張。
  • 總贏與拚零分:維基百科記錄的 4 人計點規則裡,一局吃到 250 分以上直接「總贏」,一分都沒有的「拚零分」也算總贏。這是比較少見的進階規則,新手局可以不用。
  • 5 人局的鬼牌:加 2 張鬼牌(共 54 張),鬼牌要用鬼牌吃,吃到一對鬼牌算 70 分,總分 350、基準分 70(維基百科的 5 人規則)。

「減紅點」和「撿紅點」是同一個遊戲嗎?

是同一個。正確寫法是「撿紅點」(撿起紅色的點數),「減紅點」是同音的誤寫,搜尋量也不小,兩個講的規則完全一樣。英文的撲克牌規則站把它叫做 Chinese Ten;維基百科條目則寫它源自日本的花牌(花札),只是把吃牌改成湊 10。

親子版:撿紅點就是「10 的合成」

撿紅點的吃牌規則剛好是國小一年級的「湊 10」,也有老師拿它當數學課的遊戲。帶小朋友玩可以這樣簡化:

  1. 先拿掉 10、J、Q、K,只留 A 到 9,規則只剩「湊 10」一條。
  2. 不算分,比誰吃到的牌多,或紅色牌一張算 1 分。
  3. 手牌攤開來打,大人可以一起看、提示「8 要配幾?」。

等孩子熟了,再把 10、J、Q、K 放回去、改用正式的分數表。

常見問題

撿紅點 2 人發幾張牌?

每人 12 張,海底翻 4 張,剩下 24 張當牌堆。2 人局黑色 A 不算分,總分 210,每人基準分 105。

撿紅點 3 人怎麼算?

每人 8 張,海底 4 張。基準分要看黑色 A:都不算是 70、只算黑桃 A(30 分)是 80、兩張黑 A 都算 30 分是 90。輸贏=自己的分數減基準分。

撿紅點 4 人基準分是多少?

最常見是 70 分:紅色牌 210 分加上黑桃 A 30、梅花 A 40,共 280 分,除以 4。梅花 A 不算分的版本是 60 分;紅 A 只算 10 分的版本是 55 分。

撿紅點的 J、Q、K 怎麼吃?

10、J、Q、K 不湊 10,只能同點互吃:J 吃 J、Q 吃 Q、K 吃 K,10 也只能吃 10。分數上紅色的 10、J、Q、K 每張都是 10 分。

撿紅點 5 人怎麼玩?

加 2 張鬼牌變成 54 張,每人發 5 張、海底 4 張。鬼牌要用鬼牌吃,吃到一對算 70 分,總分 350、每人基準分 70。

撿紅點一次可以吃兩張嗎?

不行,出一張只能吃海底的一張。唯一的例外是「開局海底三張同點」的家規:拿到第四張的人可以一次吃三張。

海底沒有能吃的牌怎麼辦?

就出一張手牌放進海底,再翻牌堆一張碰碰運氣。出牌時盡量丟分數低的黑色牌,不要把紅 A、紅 9 到 K 這種高分牌留在海底給下一家吃。

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